Conferencia ted





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Programar para aprender sin limites 
Antonio Garcia Vicente 


"Aprender jugando y jugar aprendiendo" esta es la frase de Antonio un niño de ocho años que aprendió a crear y programar video juegos, estos lo ayudan a entender mejor la información que sus maestros le entregaban en la escuela, lo cual favoreció su aprendizaje, relación con sus compañeros y compañeras, reforzó su personalidad e impulso su seguridad personal para el trabajo positivo y provechoso con su entorno.
Posteriormente organizó muestras de su proyecto,  el cual compartió con sus maestros, maestras, compañeros y compañeras. Incentivando el trabajo en equipo, el compañerismo y participando en la creación de nuevo conocimiento, permitiendo que todos los miembros de la comunidad educativa fueran creadores y participes activos del aprendizaje, que no solo el profesor sea el que entrega información y los niños la reciban y repitan, si no que fuera una relación paralela donde todos los participantes puedan crear material educativo.  A partir de esto el colegio tomó la medida de crear un curso impartido por un profesor y Antonio, donde este último impulsa la competición entre compañeros y compañeras motivando a los estudiantes a crear incluso sus propios juegos.  

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